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Il s’agit d’un notebook interactif. Vous pouvez l’exécuter en local ou utiliser les liens ci-dessous :

Démarrage rapide du Leaderboard

Ce démarrage rapide vous montre comment utiliser le leaderboard W&B Weave pour comparer les performances de modèles sur plusieurs jeux de données et avec plusieurs fonctions de score. À la fin, vous aurez publié un leaderboard qui classe plusieurs modèles à partir d’un ensemble commun d’évaluations. Vous pourrez ensuite identifier le modèle le plus performant pour chaque métrique. Ce guide s’adresse aux développeurs déjà familiers avec l’exécution d’évaluations Weave et qui souhaitent comparer les résultats côte à côte. Plus précisément, vous allez :
  1. Générer un jeu de données factice de codes postaux.
  2. Créer quelques fonctions de score et évaluer un modèle de référence.
  3. Utiliser ces techniques pour évaluer une matrice de modèles et d’évaluations.
  4. Consulter le leaderboard dans l’interface Weave.

Étape 1 : Générer un jeu de données fictif de codes postaux

Créez d’abord une fonction generate_dataset_rows qui génère une liste de données fictives de codes postaux. Ce jeu de données synthétique fournit au leaderboard un ensemble cohérent d’entrées et de valeurs attendues pour attribuer un score à chaque modèle.

Étape 2 : Créez des fonctions de score

Créez ensuite trois fonctions de score. Chaque scorer évalue un aspect différent de la sortie du modèle afin que le leaderboard puisse classer les modèles selon des dimensions distinctes de la qualité :
  1. check_concrete_fields : vérifie si la sortie du modèle correspond à la ville et à l’État attendus.
  2. check_value_fields : vérifie si la sortie du modèle se situe dans une marge de 10 % par rapport à la population et au revenu médian attendus.
  3. check_subjective_fields : utilise un LLM pour vérifier si la sortie du modèle correspond au champ “known for” attendu.

Étape 3 : Créer une évaluation

Définissez ensuite une évaluation à l’aide des données factices et des fonction de score. L’objet Evaluation associe le jeu de données aux évaluateurs, afin que vous puissiez exécuter n’importe quel modèle sur le même benchmark.

Étape 4 : Évaluer un modèle de référence

Évaluez maintenant un modèle de référence qui renvoie une réponse statique. L’établissement d’une base de référence vous fournit un point de repère dans le leaderboard, afin de mesurer dans quelle mesure chaque modèle suivant améliore l’implémentation statique.

Étape 5 : Créer d’autres modèles

Créez maintenant deux modèles supplémentaires pour les comparer au modèle de référence. Un modèle reçoit le code postal sans prompt supplémentaire, tandis que l’autre reçoit un prompt structuré. Leur comparaison dans le leaderboard montre l’impact du contexte du prompt sur la qualité des réponses.

Étape 6 : Créez davantage d’évaluations

À présent, évaluez une matrice croisant des modèles et des évaluations. En exécutant chaque modèle sur plusieurs jeux de données (régions et années différentes), vous produisez les données dont le leaderboard a besoin pour classer les modèles dans différentes conditions.

Étape 7 : consultez le leaderboard

Une fois les résultats d’évaluation publiés, vous pouvez maintenant les regrouper dans un leaderboard pour les comparer côte à côte. Vous pouvez créer un nouveau Leaderboard en accédant à l’onglet Leaderboard dans l’interface utilisateur, puis en cliquant sur Create Leaderboard. Vous pouvez également générer un Leaderboard directement depuis Python :
Vous disposez maintenant d’un leaderboard publié dans Weave qui classe chaque modèle en fonction des trois évaluations et des métriques de scoring que vous avez définies. Depuis l’interface Weave, vous pouvez consulter les scores de chaque modèle, examiner en détail les différents runs d’évaluation et comparer les futures itérations du modèle à la même référence.